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問題レポーター

Last updated on May 22, 2024

概要

ADT では、クラッシュレポートと基本テレメトリに重点を置いています。しかし、ユーザーはクラッシュ以外のバグや問題を報告したい場合もあります。 たとえば、テクスチャの欠落、無効なアセット、改善の提案などです。このような報告については、F8 キーを押してゲームのスクリーンショットを保存し、キャプションを付けて、ADT に送信できます。また、ADT の問題タイプにバグと提案を追加し、デベロッパーが短い 反復サイクルで品質の高いゲームを開発できるようにしました。

このガイドでは、この機能の使用方法を説明します。

備考

バグと提案は、現在 Windows でのみ利用可能で、ビデオはサポートしていません。

手順

画像のキャプチャ

  1. Unreal Editor またはパッケージ (Windows の .exe または PlayStation コンソールの .pkg) でゲームをプレイします。
  2. 画面に問題を確認したら、F8 キーを押して画像をキャプチャします。 [ADT Issue Reporter (ADT 問題レポーター)]ダイアログボックスが開きます。

  1. このダイアログボックスがすべての画像を収集し、引き続きゲームをプレイできるようにします。

  2. F8 を押すと、ダイアログボックスに新しい画像が追加されます。

  3. 画像を収集し、ADT ウェブポータルに送信する準備ができたら、注釈を付けます。

画像へのキャプション付け

次の手順に従って、画像にキャプションを付けます。

  1. ADT Issue Reporter (ADT 問題レポーター)]ダイアログボックスに保存した画像のいずれかを選択します。

  2. Edit Image (画像を編集)]をクリックします。

  3. 丸と矢印を使用して、問題のある範囲をハイライトします。

  4. Text (テキスト)]オプションを使用して問題を説明します。 編集後の画像には、名前の前に [Modified (変更済み)] タグが付きます。

  5. 変更を戻すには、[Revert to original (元に戻す)]をクリックします。

  6. キャプチャした画像は、無視することや、リストから削除することもできます。

    • リスト内の画像をアップロードすることなく保持するには、[Ignore image (画像を無視)]をクリックします。
    • リストから画像を削除するには、ごみ箱アイコンをクリックします。

問題をアップロード

次の手順に従って、ADT ウェブポータルに編集済みの画像をアップロードします。

  1. Issue Type (問題のタイプ)]ドロップダウンをクリックします。

  2. Suggestion (提案)]または[Bug (バグ)]を選択します。

  3. Issue Title (問題のタイトル)]フィールドと[Description (説明)]フィールドに入力します。

  4. Send (送信)]をクリックします。

  5. アップロードの進捗を示す画面下部のステータスバーを確認します。

アップロードが完了したら、ファイルは[ADT Issue Reporter (ADT 問題レポーター)]ダイアログボックスから削除されます。

問題の進捗を追跡

問題の進捗を追跡するには、次の手順に従います。

  1. ADT ウェブポータルにログインし、左側のサイドバーで[Issues (問題)]メニューに移動します。

  2. Issues (問題)]ページには、新しい順でソートされた問題のリストがあります。このリストは、日付と問題のステータスでフィルタリングできます。ステータスには、アクティブ、解決済み、保留中があります。

  3. 問題を解決または保留するには、問題を選択して、提示される選択肢を使用します。問題は、1 日または 1 週間、保留できます。

  4. 問題の詳細を表示するには、問題をクリックします。