問題レポーター
概要
ADT では、クラッシュレポートと基本テレメトリに重点を置いています。しかし、ユーザーはクラッシュ以外のバグや問題を報告したい場合もあります。 たとえば、テクスチャの欠落、無効なアセット、改善の提案などです。このような報告については、F8 キーを押してゲームのスクリーンショットを保存し、キャプションを付けて、ADT に送信できます。また、ADT の問題タイプにバグと提案を追加し、デベロッパーが短い 反復サイクルで品質の高いゲームを開発できるようにしました。
このガイドでは、この機能の使用方法を説明します。
バグと提案は、現在 Windows でのみ利用可能で、ビデオはサポートしていません。
手順
画像のキャプチャ
- Unreal Editor またはパッケージ (Windows の .exe または PlayStation コンソールの .pkg) でゲームをプレイします。
- 画面に問題を確認したら、F8 キーを押して画像をキャプチャします。 [ADT Issue Reporter (ADT 問題レポーター)]ダイアログボックスが開きます。
このダイアログボックスがすべての画像を収集し、引き続きゲームをプレイできるようにします。
F8 を押すと、ダイアログボックスに新しい画像が追加されます。
画像を収集し、ADT ウェブポータルに送信する準備ができたら、注釈を付けます。
画像へのキャプション付け
次の手順に従って、画像にキャプションを付けます。
[ADT Issue Reporter (ADT 問題レポーター)]ダイアログボックスに保存した画像のいずれかを選択します。
[Edit Image (画像を編集)]をクリックします。
丸と矢印を使用して、問題のある範囲をハイライトします。
[Text (テキスト)]オプションを使用して問題を説明します。 編集後の画像には、名前の前に [Modified (変更済み)] タグが付きます。
変更を戻すには、[Revert to original (元に戻す)]をクリックします。
キャプチャした画像は、無視することや、リストから削除することもできます。
- リスト内の画像をアップロードすることなく保持するには、[Ignore image (画像を無視)]をクリックします。
- リストから画像を削除するには、ごみ箱アイコンをクリックします。
問題をアップロード
次の手順に従って、ADT ウェブポータルに編集済みの画像をアップロードします。
[Issue Type (問題のタイプ)]ドロップダウンをクリックします。
[Suggestion (提案)]または[Bug (バグ)]を選択します。
[Issue Title (問題のタイトル)]フィールドと[Description (説明)]フィールドに入力します。
[Send (送信)]をクリックします。
アップロードの進捗を示す画面下部のステータスバーを確認します。
アップロードが完了したら、ファイルは[ADT Issue Reporter (ADT 問題レポーター)]ダイアログボックスから削除されます。
問題の進捗を追跡
問題の進捗を追跡するには、次の手順に従います。
ADT ウェブポータルにログインし、左側のサイドバーで[Issues (問題)]メニューに移動します。
[Issues (問題)]ページには、新しい順でソートされた問題のリストがあります。このリストは、日付と問題のステータスでフィルタリングできます。ステータスには、アクティブ、解決済み、保留中があります。
問題を解決または保留するには、問題を選択して、提示される選択肢を使用します。問題は、1 日または 1 週間、保留できます。
問題の詳細を表示するには、問題をクリックします。